Jeu de piste à Vannes

Le Trésordes Vénètes

Un vieux carnet vient d'être retrouvé sous le Château de l'Hermine. Il pourrait être la clé pour retrouver le trésor des Vénètes.

1h30 à 2hJusqu'à 6 joueurs19 € pour l'équipe

Tout commence par un vieux carnet retrouvé

Les premières minutes de l'enquête, telles que vous les vivrez sur place. Lancez l'intro dans le téléphone, son activé.

Une enquête à ciel ouvert

  1. 01

    Erwan vous guide

    Notes vocales, messages et plan de la ville : il vous mène d'un lieu à l'autre, du début à la fin.

  2. 02

    La réponse est sous vos yeux

    Chaque énigme s'ouvre devant un monument et se résout en observant les lieux. Pas sur internet. Si vous bloquez, Erwan a des indices.

  3. 03

    La ville se dévoile

    Chaque énigme résolue vous raconte l'histoire du lieu, avec des photos d'autrefois.

Vous pensiez connaître Vannes ?

Neuf énigmes, neuf lieux de la vieille ville, 2,5 km à pied le long des remparts et dans les ruelles. Et une arrivée qui reste une surprise.

Une tour des remparts de Vannes, les jardins et les maisons à colombages derrière
Le port de Vannes, ses voiliers et la cathédrale au fond
Façades à colombages colorées de la vieille ville de Vannes
Plan ancien de la vieille ville de Vannes : les neuf zones du jeu autour du point de départ, au Château de l'Hermine

Le prix d'une équipe, pas d'un joueur

En famille dès 10 ans, entre amis ou de passage à Vannes.

Classique

1 équipe · jusqu'à 6 joueurs

19 €la partie

Soit 3,17 € par personne à 6

Offre de lancementpuis 29 €

Votre équipe, à votre rythme.

  • Un seul lien pour toute l'équipe
  • Jusqu'à 6 joueurs, sur autant de téléphones que vous voulez
  • À jouer le jour de votre choix, pendant 12 mois

Au-delà de 6 joueurs, formez deux équipes et prenez le duel.

Duel

2 équipes · jusqu'à 6 joueurs chacune

35 €les deux équipes

Soit 17,50 € par équipe

Offre de lancementpuis 55 €

Deux équipes s'affrontent : la première à résoudre les neuf énigmes gagne la course.

  • Jusqu'à 6 joueurs par équipe
  • Un lien par équipe, départ ensemble
  • Les deux équipes se retrouvent pour l'énigme finale

À offrir. Vous recevez une carte cadeau à imprimer ou à envoyer, avec le lien de la partie. Pas de date à fixer.

Écrit pour Vannes, et seulement pour Vannes

Je m'appelle Arthur. Dans chaque ville que je visite, j'adore la découvrir au travers d'un jeu de piste. Malheureusement, trop souvent, c'est le même jeu, décliné dans plusieurs villes.

Celui-ci, je l'ai écrit pour Vannes, à partir de son histoire, de ses anecdotes et de ses détails cachés. Chaque énigme repose sur un détail qu'il faudra aller voir sur place : la réponse ne sera pas sur internet.

ArthurCréateur du jeu

Questions fréquentes

L'histoire est-elle vraie ?
Les lieux, les dates et les anecdotes du carnet, oui. L'Ordre secret et son trésor sont inventés pour le jeu.
Où commence et où se termine le jeu ?
Il commence devant le Château de l'Hermine (voir sur le plan) et se termine dans la vieille ville, à cinq minutes à pied. Le lieu exact reste une surprise.
Faut-il installer une application ?
Non. Le jeu s'ouvre dans le navigateur du téléphone, depuis le lien que vous recevez après la réservation.
Combien de joueurs, et à partir de quel âge ?
Jusqu'à 6 joueurs par équipe, chacun sur son téléphone s'il le souhaite. Les énigmes se résolvent en famille, à partir de 10 ans environ. Plus de 6 ? Formez deux équipes et jouez en duel.
Quand peut-on jouer ?
Quand vous voulez, en journée. Il n'y a pas de créneau à réserver : vous lancez la partie une fois sur place.
Et s'il pleut ?
Tout se joue dehors. Comme la date est libre, vous pouvez choisir votre jour selon la météo.
Le parcours est-il accessible en poussette ou en fauteuil ?
Oui, tout le parcours se fait en poussette ou en fauteuil roulant. Les pavés de la vieille ville secouent un peu par endroits.
Que faut-il prévoir ?
Un téléphone chargé, la localisation activée, de bonnes chaussures.
Et si mon téléphone n'a plus de batterie ?
La partie tient dans son lien, pas dans le téléphone. Ouvrez le même lien sur le téléphone d'un équipier : vous reprenez exactement où vous en étiez. Le plus simple est de le partager dès le départ, depuis les paramètres du jeu (« Partager la partie »).
Combien de temps le lien est-il valable ?
12 mois après l'achat, que la partie soit pour vous ou offerte.
Peut-on annuler ?
La partie n'est pas remboursable, mais il n'y a pas de date à fixer : vous jouez quand vous voulez pendant 12 mois.

Erwan vous attend devant le Château de l'Hermine

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